散弹枪在绝地求生中作为典型的近战武器,其设计初衷和弹道特性决定了它在远程射击场景下的局限性。散弹枪发射的弹药由多颗弹丸组成,弹丸离开枪管后会呈现扩散分布,距离增加,弹丸散布范围呈几何倍数扩大,导致单位面积内的弹丸密度急剧下降,有效伤害随之衰减。

从武器机制分析,游戏内散弹枪的有效射程普遍集中在20米范围内,超过该距离后单发弹丸的伤害会大幅削弱。实测50米距离的散弹枪命中伤害仅为贴脸射击的10%-15%,且由于弹道随机性,实际命中率会进一步降低。这种特性使得散弹枪在中远距离对抗中难以形成有效威胁,即便命中也无法达到战术预期效果。
霰弹枪的子弹初速度普遍低于步枪和狙击枪,弹丸飞行时间较长,在打击移动目标时需计算更大提前量。加之没有精准的瞄具适配(最高仅支持红点/全息),远程射击时的瞄准难度显著增加。部分型号如S686虽可通过猎枪收束器提升25%的集束效果,但最远有效射程仍难以突破40米阈值。

实战环境中的地形因素会放大散弹枪的远程劣势。开放地形下弹丸扩散更明显,而复杂地形中的障碍物会进一步拦截弹丸。相比之下,步枪类武器在同等条件下能保持稳定的弹道性能,这使得散弹枪在远程交火中处于绝对劣势地位。即便在极限距离命中目标,也难以形成决定性优势。
游戏内武器定位决定了散弹枪的核心价值在于近距离爆发。其高单发伤害、快速制敌的特点在房区战、转角遭遇等场景具有不可替代性。若强行用于远程射击,不仅会浪费战术机会,更可能因换弹时间长、容错率低等问题陷入被动。合理的选择是在中期物资充足时及时更换中远程武器。

虽然特定条件下可能实现超距离命中,但从战术收益和风险比衡量,这不具备可持续性。玩家应当遵循扬长避短的原则,充分发挥散弹枪的近战优势,而非追求非常规用法。