战功是衡量玩家战斗成就的核心指标,也是兑换高级道具和装备的关键资源。要高效获取战功,首要策略是优先参与攻城战和联盟活动,这类大规模战斗往往能带来成倍收益。建议将主力部队配置为步兵与战车的混合编队,这种组合在推城和野战中兼具防御与破坏力,同时需确保将领的统帅属性优先培养以降低战损率。日常任务中的讨伐贼寇和占领资源点虽单次收益较低,但稳定累积不容忽视,尤其在系统维护后的双倍奖励时段配合福神符使用效果更佳。

军事科技的发展方向直接影响战功获取效率。书院研究应侧重行军速度和战斗类技能升级,例如铸铁技术提升攻击力、草药研究增强士兵生存能力。兵种克制关系需严格遵循,面对弓兵密集的野城时优先派出骑兵突击,而攻城时战车对城墙的额外破坏效果不可替代。中期发展阶段需平衡资源投入,过度追求高级兵种可能导致征兵速度跟不上消耗,建议保持三级步兵与二级战车的基础产能,通过数量优势实现连续作战。

联盟协作是突破战功瓶颈的核心途径。加入活跃联盟可参与组队攻打高级城池,占领后全体成员均分战功奖励。战术上建议选择敌方防御薄弱的清晨或深夜时段突袭,攻城前通过侦察掌握守军兵种构成,针对性调整部队配置。外交层面可与其他联盟缔结短期盟约集中攻打强敌,但需注意战功分配机制避免纠纷。移动封地的合理布置能缩短补给线,确保连续作战时资源供应不断档。
封地建设应以粮食和铜钱生产为主,基地全房屋、一封全良田的布局能支撑长期军事行动。掠夺衰减保护机制要求定期更换攻击目标,对同一玩家反复掠夺将导致收益锐减。医疗体系方面需保持伤兵营等级与部队规模匹配,及时治疗伤兵可避免兵力断层。官职系统的贡献度与战功双重考核机制,建议通过修筑道路等低成本方式维持基础贡献值。

国战系统开放期间,集中兵力攻击敌方薄弱城池可获得超额战功,应预留黄金用于紧急治疗和加速征兵。千军战活动虽然消耗军令,但击败高级敌军单位的收益远超日常副本。注意观察地图上的精英怪刷新情况,紫色品质精英怪的战功回报达到普通野怪的六倍以上。俘虏劝降时优先选择高成长值将领,其带来的部队加成型技能可间接提升后续战斗效率。
部队调度采用车轮战策略,第一梯队消耗守军后立即替换第二梯队收割残兵,此法可最大化单次出征收益。遭遇强敌时可故意保留少量低级兵种吸引火力,掩护主力部队输出。称号系统中有部分附带战功加成效果,需定期检查更新。长期规划方面,建议建立2-3个专业化小号,分别负责资源供给和战术牵制,为主号创造更安全的战功积累环境。