要快速提升原神中雷泽的好感度,玩家需要系统性地规划每日游戏行为,综合利用游戏内多种稳定提供好感经验的途径。好感度系统是玩家与角色加深羁绊的重要方式,提升至特定等级可以解锁该角色的语音、故事、特殊表情以及最终达到十级后获得的专属名片奖励。提升过程并非一蹴而就,而是需要将相关角色编入队伍并持续参与游戏内各类消耗体力或完成任务的活动。

每日委托是获取好感度最稳定且重要的来源,完成全部四个委托任务并前往凯瑟琳处领取额外奖励,通常可以为队伍中出场角色提供固定的好感经验。消耗原粹树脂获取奖励的行为,例如领取秘境、地脉之花或挑战世界首领的奖励时,所消耗的树脂会以一对一的比例转化为好感经验分配给当前队伍中的角色。这意味着每日规划树脂的使用,是积累好感经验的关键环节,挑战更高难度的秘境或首领并不会额外增加单点树脂获得的好感经验,但能同步获得角色培养材料。
尘歌壶系统的赠礼功能是另一个不可忽视的被动好感来源。将雷泽放置于尘歌壶中,无论队伍是否在外冒险,壶内都会随时间积累好感经验,其给予的点数为固定值,不会因为同时放置角色的数量多寡而稀释每个角色的收益。尘歌壶内置对话也会角色好感等级提升而解锁新的内容。游戏世界中的突发事件同样是额外的好感来源,每日有完成次数上限,完成简单的突发任务即可获得少量但可累积的好感经验。

了解好感度的等级划分有助于设定提升目标。将一个角色的好感度从一级提升至十级总共需要大量的好感经验,其中第六级是一个关键节点,达到此级后角色的所有语音、故事和拍照表情等背景资料便已全部解锁,之后的等级提升主要奖励是名片装饰。雷泽在好感度达到十级后,可以领取其专属名片雷泽·奔狼。作为游戏内的四星角色,雷泽主要通过游戏内商城星辉兑换等特定方式获取,而非仅仅依赖祈愿。

通过这种多途径并行的方式,可以有效地在游戏过程中持续积累好感经验,从而逐步解锁雷泽的全部背景故事并获得其专属名片奖励。