资源管理与建筑升级是初期发展的核心环节。优先确保钢铁、石油、橡胶等关键物资的稳定供应,平衡人口与生产效率,避免因劳动力不足导致发展停滞。资源建筑如矿场、农场与军事建筑如兵营、战车工厂的合理布局直接影响发展速度,资源短缺会直接限制军队扩张和科技研发。初期应集中提升资源产量,通过占领城市周围的资源点扩大优势,离城市越近的资源点越容易被占领,而较远的资源点则提供更稀缺的资源。
军队组建与兵种搭配决定战斗力的上限。步兵、坦克、飞机等兵种存在明确的克制关系,火箭炮擅长压制敌方后排远程单位,坦克集群更适合正面突破。通过兵工厂解锁高阶兵种,依据战场需求动态调整编队,避免单一兵种被针对性克制。战斗中需注意部队士气与补给状态,士气低落或燃料不足会显著削弱作战能力。侦察机至少配备100架以获取战场情报,兵力相当情况下优先提升兵种科技增强作战能力。
地形利用与战术选择直接影响战损率。山地或森林等地形会影响部队移动和攻击效率,攻城时优先摧毁敌方炮塔等防御设施,防御战则需保护己方炮兵单位的安全输出位置。策略卡如全军突击或干扰射击可临时强化部队属性,但需根据战局选择释放时机,过度依赖策略点可能导致后期被动。储备相当于部队造价150%的备用资源,重点保障重型坦克和攻城炮的快速补充,预设3-4支满编步兵和2支反坦克炮部队作为应急单位。
加入活跃联盟可共享资源、军备及战术情报,军团城市还能生产鼠式坦克等高级单位。参与联盟战争和任务能快速积累实战经验并获得稀有宝箱奖励,联合防御或集中火力攻占关键据点可降低单人作战难度。通过完成每日签到宝箱和官方流量任务获取额外奖励,持续升级军种科技和策略科技,后勤型军官能有效提升城市发展速度,五星军官的被动技能往往具有战略价值。
侧重提升攻城武器的破甲属性和坦克的机动性,军官技能优先选择减少战损的被动技能。保持建造队列持续运作,将军事基地和兵工厂作为优先升级目标以解锁新兵种。利用战时经济、钢铁熔炉等策略卡在资源紧张时提高短期产量,但需注意冷却时间。战场等级提升后及时调整部队编制,形成兵力规模优势,通过复盘战斗数据优化战术细节。