守城部队是率土之滨中保护城池的核心防御力量,其特殊之处在于无需玩家征兵和维护即可持续存在,并会无限刷新。升级警戒所是获得守城部队的前提条件,警戒所等级提升,守军兵力会逐步增加,最高可达7500兵力。当警戒所达到5级后,玩家可以配置自己的武将作为守军将领,但需注意守城部队只能激活兵种和称号加成,无法享受阵营加成。合理设置守城部队能有效消耗敌方进攻力量,为城内主力部队创造有利战斗环境。

坚壁清野是古代战争中最有效的防御策略之一,其核心在于清除城外所有可能为敌方提供补给的物资和设施。具体实施包括将城外粮食物资全部运入城内,加固城防措施,甚至采取极端手段如在水源投毒。守城器械的准备工作同样关键,常规器械如檑木滚石可就地取材,而箭矢储备则直接影响远程火力压制能力。特殊情况下,金汁等非常规手段也能对进攻方造成显著打击。充足粮草储备是维持守军士气的基础,需提前规划资源分配。
守城部队的阵容搭配需要兼顾爆发与控制能力。高爆发武将能在有限兵力内造成最大伤害,而控制型武将则能限制敌方行动。常见搭配思路包括以灵帝为核心的防御体系配合郭嘉的控制技能,或是利用吕蒙的爆发力在关键时刻逆转战局。由于守城部队最大兵力限制为2500每人,因此战法选择应优先考虑即时效果而非持续增益。指挥类战法和主动技能需避免冲突,确保技能释放的有序性。

城池的选址与地形利用直接影响防守难度。依托天险建立城垣能大幅提升防御效果,山地、河流等自然屏障可有效限制敌方行军路线。在游戏内重建古代战场情景时,需综合考虑风雨雾雪等环境因素对各兵种的影响。警戒所等级提升后,可布置更多防御设施如瞭望塔,形成立体防御体系。驻守区域开发政策的合理运用能扩大防御纵深,使守军获得地形加成。

资源管理和同盟协作是长期守城的基础保障。城池范围内的开发地能提供稳定资源产出,需通过繁荣度系统持续优化。加入活跃同盟可获得城池加成,同盟占领的州内城池越多,成员资源产量增幅越显著。在防御作战中,太守府军团系统能实现多支部队统一调度,以前中后三阵配置形成梯次防御。非战争时期则应注重分城建设,通过特殊建筑如钱庄增强经济实力,为防御体系提供可持续支撑。