兵种选取需要综合考虑地形特性、战术目标以及敌方阵容配置。沙漠地形下,骑兵的机动性优势尤为突出,特别是骆驼兵在沙漠作战中具备额外的移速和攻防加成,适合作为快速突袭和关键点占领的主力。步兵凭借高防御和稳定输出,在阵地战和建筑防守中表现优异,而弓兵则更适合在特定战术布局中提供远程火力支援,但整体上不如骑兵和步兵泛用。

兵种搭配需注重协同作战,而非单一兵种堆叠。骑兵适合搭配高爆发武将进行快速集结和灵柩护送,利用机动性扰乱敌方部署。步兵推荐与防御型武将组合,用于固守要塞或战争神庙等关键建筑,通过持续消耗敌方兵力来获取战略优势。弓兵若参与战斗,需确保有足够的保护措施,避免被敌方骑兵快速切入。实际作战中,兵种选择还需根据联盟整体战术调整,例如侧重建筑占领的阵容需提高步兵比例,而灵柩争夺战则需优先保证骑兵数量。
武将技能与兵种的联动是兵种选取的另一核心要素。骑兵统帅如曹操、源义经等能显著提升骑兵的机动性和输出能力,适合执行快速穿插任务。步兵武将如查理马特、理查一世则能强化部队的生存能力,在持久战中发挥作用。部分武将的专属技能可针对性弥补兵种短板,例如减速效果能辅助骑兵更高效拦截敌方灵柩护送队,而治疗技能可延长步兵的驻防时间。

战斗阶段的不同也会影响兵种优先级。开局阶段需优先派遣骑兵占领方尖碑和哨站,争夺早期迁城名额。中期建筑攻防战中,步兵和骑兵需按比例混合部署,确保攻守平衡。灵柩出现后,骑兵应集中调度至中路,同时保留部分步兵防止敌方偷塔。后期若分差接近,可牺牲部分建筑控制权,集中骑兵抢夺高积分灵柩以实现翻盘。

资源分配和科技强化是兵种策略的底层支撑。优先提升骑兵和步兵的科技等级,确保基础属性优势。装备选择上,骑兵侧重攻击和移速加成,步兵优先防御和血量属性。联盟技能如急行或征伐可进一步放大兵种特性优势。实战中需避免盲目追求高阶兵种,合理分配资源维持多兵种均衡发展才能应对复杂战局。