武器选择需围绕武将特性与关卡机制展开。核心输出武将推荐搭配诸葛连弩或火云剑,前者能通过概率追加攻击快速收割残血目标,后者则适合叠加灼烧效果实现持续伤害。防御型武将优先配备霸王手戟,其低血量触发防御加成的特性可显著提升生存能力,而松纹古锭刀则适合残局阶段发挥收割优势,对敌方仅存单位造成额外伤害。武器品质需尽可能选择红色或金色级别,紫色武器在第四章高强度战斗中容易暴露出属性不足的缺陷。

从功能互补角度来看,群体输出武将可携带雌雄双股剑,其攻守兼备的特性适配多数战斗场景;控制型武将则建议搭配墨羽扇,通过中毒效果削弱敌方整体战力。神兵技能的触发概率与战场节奏紧密相关,例如龙胆亮银枪的暴击增益需配合高频率怒气释放,而苍叶绿绮琴的治疗强化则依赖团队血量管理。武器锻造材料的获取需通过日常副本和限时活动积累,优先强化主力武将的核心武器以提升性价比。
第四章敌方阵容普遍具备高防御或治疗能力,因此破防类武器如丈八蛇矛的价值凸显。该武器对前排单位的穿透效果可有效克制重甲兵种,配合合击技能能快速突破防线。部分特殊关卡需针对敌方技能机制调整武器搭配,例如面对持续恢复型敌人时,火云剑的灼烧与墨羽扇的中毒可形成双重削弱。武器的精炼等级建议提升至12级以上,以确保基础属性与附加效果的稳定性。

资源有限的玩家可采取分阶段培养策略,优先满足核心输出与坦克武将的武器需求,再逐步覆盖辅助单位。武器图鉴的激活与升星能提供全局属性加成,虽不直接影响单件武器强度,但对整体战力提升至关重要。实战中需注意武器与武将技能的联动性,例如暴击型武器搭配自带暴击加成的武将可产生收益叠加。武器的替换时机需结合武将升星进度,避免因频繁更换导致资源浪费。

武器的获取与养成虽是长期过程,但合理的优先级规划能显著降低通关难度。