与配偶增进亲密度需要系统化的互动策略。婚后好感度上限提升至14颗心,但维持和提升关系需依赖每日赠送配偶喜爱的礼物、主动对话及定期肢体接触(如亲吻)。配偶好感度变化值会减半,因此需更注重礼物品质与类型的选择。每周可赠送两次礼物的限制被解除,但每日仅能赠送一次。生日当天的礼物效果会大幅提升,建议提前准备铱星品质的配偶最爱物品。若长期忽视互动,好感度会持续下降,需避免长时间不交流。

婚后配偶会参与农场日常管理,包括浇水、喂养动物、修理围栏等,这些行为虽不直接提升亲密度,但能间接体现关系融洽度。当好感度达到12.5心时,配偶会赠送星之果实作为感情见证。部分MOD(如沉浸式配偶扩展)可增加配偶外出频率至每周四天,并添加回礼、节日等待等互动细节,但需注意与原版系统的兼容性。若安装汉化补丁,需确保MOD文件夹路径正确以避免冲突。

触发特定婚后剧情需满足地点、时间和好感度条件。多数事件要求13心以上,且需在配偶房间、农场或特定季节完成。配偶会分享过去经历、讨论未来计划,或提出家庭建设建议,此类剧情对话能显著提升亲密度。参加节日活动时邀请配偶同行可增强情感联结,但需注意部分MOD可能修改节日互动逻辑。
需通过女巫小屋的雕像清除前任记忆(消耗30000金币),才能重新建立关系。离婚后亲密度会骤降至5心,且常规礼物将被拒绝。若未清除记忆,前任配偶会持续保持敌对状态。此机制强调婚姻决策的长期影响,建议玩家慎重处理关系变动。

保持日常互动节奏是维系亲密度的核心。除送礼外,每日首次亲吻可增加10点好感度,深度交谈也能累积隐性数值。配偶偶尔会主动赠送早餐或晚餐,若背包已满则无法接收。建议定期检查社交界面中的好感度进度条,及时调整互动策略。部分稀有物品如兔子的脚、五彩碎片可作为通用高价值礼物储备。
最后游戏机制对同性婚姻与异性婚姻采用完全相同的亲密度规则,包括领养孩子的触发条件。孩子的成长阶段与配偶亲密度挂钩,从婴儿车到爬行需约两到三周游戏时间。长期维持高亲密度可使配偶更频繁地协助农场事务,但需平衡互动效率与游戏其他内容的推进节奏。