圣岛季作为一个限时季节活动,其整体持续的时间是有限的。这意味着圣岛季的开启与结束有明确的日期范围,玩家需要在该季节活动期间内探索地图、寻找先祖并完成相关任务。一旦季节更替,圣岛季地图虽然会保留,但与之关联的季节任务、季节先祖的兑换物品以及获取季节蜡烛的途径将会发生变化。从参与季节活动的宏观层面来看,体验圣岛季内容确实存在一个明确的时间窗口。

具体到圣岛先祖任务的完成过程,游戏并未设置一个必须在单次游玩中完成的倒计时机制。玩家领取任务后,可以按照自己的节奏进行探索,寻找编钟碎片或完成其他目标,中间可以自由离开地图或下线,任务进度会被保存。需部分任务机制本身蕴含了时间元素,例如有任务要求在先祖的光熄灭前找回记忆,这提示玩家在触发某些先祖之灵后,需要在它消失前完成互动或护送,这构成了一种动态的任务内时间压力。

从游戏日常运行的角度,某些与任务相关的游戏机制遵循固定的刷新时间。游戏内的每日任务会在特定时间点刷新,这间接影响了玩家获取季节蜡烛以兑换先祖物品的进度。地图中的一些环境元素或收集物也可能有自身的出现周期。虽然这不是对单个先祖任务的直接限制,但玩家规划自己的游戏时间时需要考虑这些刷新规律,以便高效地完成季节目标。

游戏存在面向未成年玩家的防沉迷时间限制规定。这类系统层面的时间限制会统一影响玩家登录游戏的总时长,从而对所有游戏活动,包括完成圣岛先祖任务,构成一个外部的、强制性的时间框架。成年玩家则不受此特定限制约束。