天赋点是强化角色能力、定制个人战术风格的核心资源。提升天赋点实质上就是提升你对应阵营(求生者或监管者)的人格等级,每次等级提升都会获得天赋点,用于在人格脉络图上激活各种增益效果。无论是求生者寻求更强的生存与牵制能力,还是监管者追求更高效的追击与控场,持续获取天赋点都是游戏进程中的重要环节。

提升天赋点最基础且核心的途径就是积极参与对战。每场对战结束后,无论胜利或失败,你都会根据表现获得人格经验值,这些经验会累积并提升你的人格等级。监管者和求生者的人格等级与天赋点是独立计算的,所以如果你想重点提升某一方的实力,就需要多使用该阵营的角色进行游戏。通过多场对局的积累,人格等级逐步提高,天赋点也就自然增多了。

除了常规对战,有意识地完成游戏内的各类任务也是快速获取天赋点的方法。这包括每日任务、赛季成就以及特定的活动挑战。完成这些任务通常会奖励你大量的积分或经验,这些资源可以直接或间接地转化为天赋点。积累的积分可以在游戏商店中直接兑换用于提升天赋点的资源,这是弥补对战所得、加速成长的有效补充方式。

游戏内还存在名为印记的机制,它能帮助你更高效地获取特定系别的天赋点。在对局开始前,你可以装备不同的印记,它们会强化你某方面的行为收益。选择提升狡诈或强悍系人格加成的印记,那么在对局中完成躲开手电、恐惧震慑等对应行为时,就能获得额外的天赋点奖励,从而加快该系天赋树的点亮速度。这是一种目标明确、加快专项成长的策略。
当你获得了天赋点,如何分配也是一门学问。游戏允许你根据当前对局的需求或个人打法风格的转变,随时重置已分配的天赋点并重新配置。不过需重置操作会消耗少量的游戏内资源,因此建议在分配前有一个大致的规划,比如根据地图特点或对手阵容来决定是侧重追击速度、攻击范围还是控场能力,避免频繁重置造成浪费。