四星兵种的选取核心在于武将自身的兵种适应性以及你想组建的队伍想要达成的战术目标。四星武将虽然基础属性不及五星武将,但只要将他们安排在其适应性最高的兵种上,就能最大程度发挥其面板属性和自带战法的效果。有的武将在骑兵上适应性为S,而枪兵仅为A或B,那么优先选择骑兵往往能带来更稳定的战斗力。这种选取并非随意,而是要仔细查看每位武将的兵种适性面板,S级能获得120%的属性加成,A级为100%,依次递减,这直接决定了他们在战场上的攻防表现。选取的第一步永远是优先匹配高适应性兵种,这是发挥四星将战斗力的基础。

选取四星兵种还需考虑阵容的构建成本和可持续发展。一些兵种因其拥有大量实用且容易获得的四星武将而显得更为亲民。枪兵、盾兵和弓兵是其中比较典型的选择,这些兵种里有许多可以通过游戏内任务或普通招募获得的紫将,方便玩家快速组成一支有战斗力的队伍。尤其是枪兵,作为攻守较为均衡的兵种,在开荒和前期对抗中战损相对可控,并且对骑兵存在天然克制,能有效应对战场上常见的骑兵阵容。组建这样的队伍时,战法搭配也无需过于豪华,优先选择一些高发动率的主动输出战法或稳定的减伤恢复类战法,就能让队伍形成即战力。

兵种间的克制关系是选取四星兵种时必须牢记的底层逻辑,这能让你以更小的代价换取胜利。游戏内存在明确的克制链:骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵又反过来克制骑兵。当使用四星武将组建队伍时,由于属性上存在先天劣势,就更需要利用好克制关系来弥补强度不足。在出征前,通过侦查了解敌方主力兵种构成,然后派遣克制其的兵种部队上前交战,可以显著降低战斗损耗,甚至实现以弱胜强。反之,如果无视克制,用自己的弓兵队伍去冲击敌方的盾兵阵线,即便武将战法不错,也可能付出惨重代价。聪明的兵种选取往往建立在知己知彼的基础上。

除了常规作战,四星兵种在特定场景下也有专业分工,最典型的就是组建攻城专用的器械部队。器械兵种的攻城值远高于常规兵种,是拆毁城墙耐久度的关键。选取四星武将组建器械队时,首要标准同样是武将的器械适应性,优先选择器械适性为S或A的武将带队,能极大提升每次攻击对城墙造成的伤害。这些器械武将通常不需要搭配复杂的战斗战法,他们的核心任务是在我方主力部队清除守军后,安全抵达城下进行拆迁。一支由三名高器械适性四星武将组成的队伍,能以较低的成本在同盟攻城战中贡献可观的力量,这也是一种极具战略眼光的兵种选取思路。